Achtergrond opdracht
“Nederland veiliger maken en veilig houden.” Dat is waar jij een bijdrage aan wilt leveren. Je ziet de mogelijkheden van nieuwe IT-technologie om dit doel te bereiken. Het doel van jouw nieuwe team is het effectiever en efficiënter inzetten van capaciteit bij bewaken en beveiligen door de toepassing van state-ofthe-art oplossingen op het gebied van computer vision. Dit is een al draaiend team dat verschillende computer vision applicaties heeft ontwikkeld. Deze applicaties worden beproefd in de praktijk en uitgebreid op basis van nieuwe technologische ontwikkelingen en behoeften. Als Senior UX Designer ga je meehelpen om UX te professionaliseren binnen onze organisatie. Met jouw strategisch inzicht en overtuigingskracht breng je UX op de kaart, creëer je draagvlak bij stakeholders en lever je tegelijk ook concrete waarde voor onze eindgebruikers. Je bent een conceptuele denker die het grotere geheel overziet, maar je kan concepten ook verder uitwerken in gedetailleerde ontwerpen waar developers mee aan de slag kunnen. Ook kan je fungeren als mentor of coach wanneer het UX-team verder groeit. Je bent daarnaast scherpzinnig, houdt van nieuwe uitdagingen en experimenteert vlot. Jouw team valt onder afdeling DevOps van de Koninklijke Marechaussee. DevOps valt organisatorisch onder Directie Informatie & Technologie, binnen het cluster IV van de staf CKMar. Binnen DevOps wordt gewerkt aan verschillende toepassingen op het gebied van AI (computer vision en taalmodellen), robotica en 3D printing. Dit leidt tot een combinatie van prototypes, kennisopbouw en meerwaarde in de praktijk.
Een korte impressie van DevOps vind je in deze interviews:
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2020/08/07_achter-de-schermen_08-2020
https://magazines.defensie.nl/kmarmagazine/2021/07/01_robothond_spot_07-2021
https://youtu.be/jHmiyd06gtA
Opdrachtbeschrijving
Het takenpakket is:
• UX-processen, methodes en tools introduceren en verankeren in het team, bijvoorbeeld: Het opzetten en leiden van usertesten, het ontwikkelen
van prototypes om concepten te visualiseren en te valideren, het organiseren van design sprints
• Stakeholders meenemen in het belang van UX en hen helpen een gebruikersgerichte mindset te ontwikkelen.
• Samenwerken met eindgebruikers, product owners, data-scientists, developers, en andere disciplines om optimale gebruikerservaringen te
realiseren.
• Complexe vraagstukken vertalen naar moderne, intuïtieve en schaalbare UX-concepten, inclusief wireframes, userflows en prototypes. Hierbij
neem je organisatie brede designrichtlijnen in acht.
• Fungeren als mentor of coach wanneer het UX-team verder groeit.
Eisen
Wensen